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《三角洲行动》-系统策划(匹配排位)

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深圳 产品 不限 近一周新增 今天挂出

1.负责《三角洲行动》匹配排位相关系统的设计和落地; 2.在设计过程中,重点关注逻辑规则、表格设计和玩法体验; 3.与关卡设计、AI团队保持密切交流合作,确保匹配体验达到预期效果; 4.跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发进度; 5.对当前主流匹配算法有一定理解和研究。

编号 40f60ywr · 来源原文 ↗

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PUBG Mobile-游戏后台开发工程师(UGC方向)-新星引力计划

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深圳 游戏与内容 1-3年 近一周新增 今天挂出

1.负责PUBGM项目UGC平台的后台架构设计和功能开发; 2.负责海量用户全球同服的游戏后台开发运维攻坚; 3.参与AIGC、推荐算法到UGC游戏项目中的运用落地; 4.与团队成员充分沟通,紧密合作,确保项目顺利推进。

编号 5etnzml3 · 来源原文 ↗

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《三角洲行动》-资深产品安全策划

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深圳 产品 5-10年 近一周新增 今天挂出

1.负责产品安全体系规划与落地,涵盖内容安全、反作弊、账号与交易安全及黑产对抗等核心领域,确保安全技术方案和策略有效落地; 2.负责游戏安全相关功能的设计、开发与部署,并持续优化安全产品功能,为玩家安全产品体验负责; 3.负责安全内容制作与口碑建设,建立并完善游戏安全风险预警机制,对潜在的安全威胁进行前瞻性分析,并有效管理社区舆情。

编号 4ffdbrd9 · 来源原文 ↗

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PUBG Mobile-游戏后台开发工程师-UGC方向

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深圳 游戏与内容 3-5年 近一周新增 今天挂出

1.负责PUBGM项目UGC平台的后台架构设计和功能开发; 2.负责海量用户全球同服的游戏后台开发运维攻坚; 3.参与AIGC、推荐算法到UGC游戏项目中的运用落地; 4.与团队成员充分沟通,紧密合作,确保项目顺利推进。

编号 lmlzp3cv · 来源原文 ↗

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多平台动作搜打撤-游戏客户端开发工程师(Gameplay)-新星引力计划

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深圳 游戏与内容 1-3年 近一周新增 今天挂出

1.负责动作游戏玩法系统的开发与优化; 2.负责游戏核心系统开发,包括动画、3C、技能、AI和关卡机制等; 3.负责游戏中的关键技术预研,有较强的学习及问题解决能力; 4.负责游戏中的工具链扩展与开发,提升开发效率。

编号 4e727jgd · 来源原文 ↗

6 / 30 互联网

PUBG Mobile-游戏引擎开发工程师(图形渲染)-新星引力计划

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深圳 游戏与内容 1-3年 近一周新增 今天挂出

1.负责UE4手游客户端性能分析与优化,与多岗位协作,保证版本质量; 2.负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等; 3.负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。

编号 5tpdshfu · 来源原文 ↗

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PUBG Mobile-高级游戏策划-UGC玩法方向

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深圳 产品 3-5年 近一周新增 今天挂出

1.洞察全球热门UGC生态趋势,结合游戏大盘用户诉求,输出高潜力的玩法选型方案; 2.深度体验并拆解选型玩法的核心乐趣,输出标准化的选型方案,对最终玩法的落地核心体验负责; 3.对接并管理外部CP及外包团队,推进UGC内容制作及内容品质验收; 4.结合当前编辑器能力边界,评估选型玩法的落地可行性,并反向反馈缺失的编辑器功能需求。

编号 5oymey3u · 来源原文 ↗

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PUBG Mobile-关卡策划-新星引力计划

腾讯 · IEG

深圳 产品 3-5年 近一周新增 今天挂出

1.负责游戏内的PVP及PVE关卡设计和制作,产出优秀的关卡白盒并协调下游团队完成设计闭环; 2.撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将功能设计落地,具有独立思考能力和持续调优的能力; 3.参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。

编号 4a1ujs50 · 来源原文 ↗

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PUBG Mobile-高级战斗策划

腾讯 · IEG

深圳 产品 1-3年 近一周新增 今天挂出

1.负责游戏战斗模块的机制更新、新内容设计、平衡性和3C优化,确保设计内容质量与落地; 2.负责局内外基础体验优化和调整; 3.进行行业分析,数据分析,参与版本内容研发规划。

编号 37mw8brj · 来源原文 ↗

10 / 30 互联网

PUBG Mobile-高级关卡策划

腾讯 · IEG

深圳 产品 3-5年 近一周新增 今天挂出

1.负责游戏内的PVP及PVE关卡设计和制作,产出优秀的关卡白盒并协调下游团队完成设计闭环; 2.撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将功能设计落地,具有独立思考能力和持续调优的能力; 3.参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。

编号 67xkl556 · 来源原文 ↗

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灰境行者-系统策划-新星引力计划

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上海 产品 1-3年 近一周新增 今天挂出

1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代; 2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责; 3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案; 4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。

编号 5kww017i · 来源原文 ↗

12 / 30 互联网

3A级开放世界-资深游戏灯光师

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杭州 设计 3-5年 近一周新增 昨天挂出

1.负责游戏内的灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,以提升视觉体验和增加游戏氛围; 2.开发和调试Time of Day (TOD)系统,确保在不同时间段里有恰当的光影效果; 3.制定曝光及灯光参数标准,并对其进行持续优化更新; 4.为脚本动画设置并调整灯光与特效,使角色、物件动态呈现最佳状态; 5.与美术团队紧密合作来达成统一风格,同时也需要与程序部门沟通交流实现技术需求。

编号 rcimhd3e · 来源原文 ↗

13 / 30 互联网

腾讯游戏-语音大模型-高级研究员

腾讯 · IEG

上海 游戏与内容 1-3年 近一周新增 昨天挂出

1.负责智能NPC对话(语音合成TTS)方向的前沿研究,研发新一代语音合成底座模型,驱动游戏中的智能NPC像真实人物一样与玩家实时交互; 2.研究最新的大模型后训练、蒸馏技术,深入神经音频编解码、语音token化、零样本音色克隆、情感与韵律控制、流式低时延合成等方向,让大模型学会扮演各类游戏NPC角色,拥有高度拟人化的性格、情绪、音色及语言风格,并与玩家实时交互,优化模型线上推理效果; 3.构建NPC语音生成专用数据集,训练和微调大模型,提升生成语音的听觉自然度、音色一致性、可懂度、情绪与韵律表现力,减少人工后期调整,探索多奖励强化学习(RL)、可验证奖励(RLVR)、小模型蒸馏(OPD)等…

编号 2xs2jzav · 来源原文 ↗

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腾讯游戏-高级研究员-大模型后训练

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上海 游戏与内容 1-3年 近一周新增 昨天挂出

1.负责智能NPC对话(文生文)方向的前沿研究,研发新一代对话底座模型,使游戏中的智能NPC能像真实人物一样与玩家实时交互; 2.跟踪并研究大模型后训练、知识蒸馏与智能体等最新技术,让大模型学会扮演各类游戏NPC角色,具备独特世界观、人设、记忆与语言风格,并持续优化线上推理效果与智能体harness决策能力; 3.构建游戏生成专用数据集,训练与微调大模型,提升生成内容逻辑性与人物一致性,探索RL、RLVR、OPD等技术优化与NPC设定的匹配度; 4.协同游戏引擎团队,保障生成内容可直接运行于Unreal等主流引擎,监控真实场景表现并持续迭代模型效果与稳定性;…

编号 2sfkrbul · 来源原文 ↗

15 / 30 互联网

《英雄联盟》-游戏运营(用户运营方向)

腾讯 · IEG

深圳 产品 3-5年 近一周新增 昨天挂出

1.负责用户生命周期管理。针对不同阶段用户制定并落地差异化运营策略,持续提升各阶段用户的留存表现; 2.统筹用户体验管理。梳理玩家在关键路径上的体验链路,通过数据和玩家反馈识别流失原因,协同研发团队推动针对性优化; 3.负责用户运营活动规划与执行。依据年度运营目标、产品版本节奏和重要时间节点制定活动排期;独立产出活动方案,设定可量化的考核指标,与合作团队配合落地执行; 4.优化用户运营数据体系,持续跟踪分析数据表现,基于数据结论推动系统、活动的迭代优化; 5.沉淀活动方案模板、设计规范与执行 SOP,推动活动运营工作的标准化与执行效率提升。

编号 4dietshs · 来源原文 ↗

16 / 30 互联网

代号:Craft-技术美术-特效

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深圳 设计 3-5年 近一周新增 昨天挂出

1.搭建特效自动化批量生成管线,串联特效生成、参数配置、批量实例化、渲染、导出、质量检查和资产入库等环节,支持任务复现、过程追踪及失败重试,提升批量生产效率与稳定性; 2.建设 Niagara 特效模板和制作工具,制作代表性特效,开发可复用的 Niagara 模块、材质及参数化模板,通过 UE 编辑器脚本、蓝图或相关工具实现效果批量配置、变体生成与预览验证; 3.建立 2D 序列帧特效生产规范,完善 AI 生成及渲染输出后的处理流程,解决时序连续性、循环衔接、透明通道、边缘质量、帧率与图集导出等问题,确保资产能够在游戏中正确使用;…

编号 jb2qas4t · 来源原文 ↗

17 / 30 互联网

生态发展部-游戏音频策划

腾讯 · IEG

上海 产品 5-10年 近一周新增 昨天挂出

1.负责国内发行线旗下(逍遥游等)项目的声音规划与设计; 2.深度与叙事、美术、关卡,运营等团队合作,进行音频创意设计; 3.负责AI语音的主观听辨,辅助算法进行训练。

编号 59wglu60 · 来源原文 ↗

18 / 30 互联网

《金铲铲之战》-视觉设计师-品牌宣发方向

腾讯 · IEG

深圳 设计 5-10年 近一周新增 昨天挂出

1.核心视觉与美术方向定调: 负责《金铲铲之战》《英雄联盟》等核心产品市场宣发原画、核心宣传画(Key Visual)的前期创意策划,主导并制定整体美术方向(Art Direction); 2.品质与商业化把控: 负责发行业务线插画/原画类供应商的监修与指导。需从“产品主人翁”视角建立明确的视觉验收标准,带领并赋能外部团队,把控从概念草图到最终高精度成品的每一处细节,确保美术资产完美服务于产品商业化目标; 3.商业推演与跨界协同: 对接内部品牌、产品团队及 Riot 总部反馈。作为沟通与创作枢纽,能将各方较抽象的商业诉求或IP反馈,严谨推导并转化为明确、高水准的视觉解决方案。

编号 59mfeq9f · 来源原文 ↗

19 / 30 互联网

《英雄联盟》-云顶之弈高级游戏运营(深圳)

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深圳 产品 5-10年 近一周新增 昨天挂出

1.作为云顶之弈运营策划板块核心负责人,制定产品中长期运营策略,统筹版本节奏、商业化规划与玩家生态建设,对关键业务指标负责; 2.负责对接发行链路上下游各合作伙伴,协调资源推动发行运营各项工作的顺利进行,确保国服玩家体验与商业目标平衡; 3.建立并持续优化运营数据监控体系,从数据中识别业务风险与增长机会,独立输出有判断力的分析结论与行动方案; 4.培养和带领运营团队成员,建立团队方法论与工作标准。

编号 1v8dxnve · 来源原文 ↗

20 / 30 互联网

3D场景设计师(植被方向)

腾讯 · IEG

上海 设计 3-5年 近一周新增 昨天挂出

1.承担植被模块的制作品控与交付责任,负责项目中树木、灌木、花草等植被资源的全流程生产(含LOD、碰撞体、Wind设置),对最终引擎效果负责; 2.具备较强的沟通协作能力,可独立对接策划/技术需求,把控植被资源交付质量与效率; 3.具备基础的植被分布规划能力。具备植被套系化思维,能根据生物群系(热带雨林/温带阔叶林/针叶林/草原/荒漠等)规划并制作完整植被资源库,涵盖各层级植株的搭配组合逻辑。

编号 3v0ib8hp · 来源原文 ↗

21 / 30 互联网

资深游戏测试工程师(深圳/上海/杭州)

腾讯 · IEG

深圳 游戏与内容 3-5年 近一周新增 昨天挂出

1.与内部资深技术专家紧密合作,共同攻克高难度技术挑战,参与行业前沿技术的探索与研究工作; 2.开发和优化游戏测试工具及流程,为不同品类游戏提供定制化的工具链和自动化解决方案; 3.提炼并推广通用的质量保障流程和工具方案,为腾讯生态内外的游戏厂商提供技术赋能; 4.深入理解游戏制作管线,通过技术手段优化流程效率,支持大世界等复杂场景的开发需求。

编号 hn891la0 · 来源原文 ↗

22 / 30 互联网

高级战斗策划(修仙大世界RPG)

腾讯 · IEG

上海 产品 5-10年 近一周新增 昨天挂出

1.负责游戏内角色、怪物的战斗技能规划、设计、执行、优化,不断打磨玩法品质; 2.负责协调开发、美术、测试,确保玩法体验顺利开发; 3.掌握数据分析、用户调研方法,对玩法体验的持续改进、优化; 4.构建具有修仙特色和策略性的的修仙实时战斗机制。

编号 3jdilm9m · 来源原文 ↗

23 / 30 互联网

腾讯安全-流量风控高级策略算法工程师

腾讯 · CSIG

深圳 算法与AI 5-10年 近一周新增 昨天挂出

1、策略体系设计:面向注册登录、营销反作弊、爬虫机刷、账号盗用等流量场景,设计并迭代黑白名单、频控、设备与 IP 画像分层、行为序列等多层次策略体系,明确优先级编排与分级处置(放行 / 校验 / 拦截)逻辑。 2、策略算法化与阈值调优:把专家经验沉淀为可量化、可自动调参的策略模型,用规则抽取、阈值搜索、Lift 评估等方法替代经验拍板,在拦截率与误伤率的双约束下求最优解。 3、对抗运营与快速响应:跟踪黑产手法变招,从案例回溯中提炼特征并完成小时级策略上线,形成"发现 — 定性 — 拦截 — 验证"的对抗闭环,持续压缩黑产的有效窗口期。…

编号 fxookex4 · 来源原文 ↗

24 / 30 互联网

《三角洲行动》-游戏测试工程师

腾讯 · IEG

深圳 游戏与内容 3-5年 近一周新增 昨天挂出

1.负责移动/PC/主机的游戏核心模块质量,专注提高版本质量和测试效率; 2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量; 3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程,保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决; 4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。

编号 razhr9w9 · 来源原文 ↗

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信用卡-分期业务产品策划

腾讯 · CDG

深圳 产品 3-5年 近一周新增 昨天挂出

1.负责信用卡分期付款、账单分期等产品能力建设与迭代,持续提升产品服务可用性和易用性; 2.理解微信生态,熟悉支付行业,挖掘线上线下高价值场景连接; 3.深度洞察用户需求,通过数据分析驱动产品、运营持续优化,提升产品体验。

编号 15p17sfr · 来源原文 ↗

26 / 30 互联网

腾讯云-海外市场战略与业务运营经理

腾讯 · CSIG

香港 职能与支持 5-10年 近一周新增 昨天挂出

1. 战略规划与市场洞察 1. 1 负责重点海外区域(亚太、美洲、欧洲、中东、港澳台等)的商业分析与战略研究,参与区域发展策略制定与优化。 1. 2 跟踪云计算、AI及泛互联网行业趋势,识别生成式AI、Web3及加密货币、边缘计算、安全等新兴市场机会,支持产品国际化定位与商业模式创新。 1. 3 定期输出竞争分析与市场洞察报告,为管理层提供数据支撑与决策参考。 2. 销售目标拆解与业务赋能 2. 1 支持海外区域销售团队进行目标拆解、过程监控与效率优化,完善销售漏斗管理机制,提升团队整体人均产出。 2. 2 参与重点客户及新兴市场机会项目的推进工作,提供策略分析与支持。…

编号 2uh1x69h · 来源原文 ↗

27 / 30 互联网

企业微信-商务拓展经理-餐饮行业(深圳)

腾讯 · WXG

广州 销售 1-3年 近一周新增 昨天挂出

1.负责企业微信在餐饮、文旅酒店等泛服务行业客户的商务拓展与商业化收入,制定拓展策略并推动落地执行; 2.在重点客户打单过程中,能充分挖掘客户需求并结合企业微信独有优势形成解决方案的能力,高效协同内部团队进行客户跟踪、拜访、汇报以及促成签单; 3.协同公司内与合作伙伴相关行业合作资源,共同开拓与推进项目商业化产出; 4.根据行业特性提出产品及解决方案的优化办法,提升用户使用体验; 5.分析和输出项目数据以及标杆案例包装与呈现,并在市场发声。

编号 47pbysvs · 来源原文 ↗

28 / 30 互联网

智慧行业四部-智慧文旅/建筑/农业/家居家装交付项目经理(深圳)

腾讯 · CSIG

上海 产品 10年以上 近一周新增 昨天挂出

1.负责智慧文旅、建筑、农业、购百、家居家装等赛道重大项目的交付管理,对项目的成功交付、验收/回款、经营/损益、客户满意度等负责; 2.负责项目的可交付性评审,制定项目交付策略与方案,管理项目的执行与推进,确保项目的顺利与成功交付,实现项目目标与价值; 3.负责重大客户的服务管理与持续经营,保障与促进客户的续约和回款,撬动更多的商机与二次销售; 4.负责交付项目管理体系建设,完善项目管理的流程机制、方法、成功案例等,提升项目交付的效率与质量,打造以价值创造和价值实现为核心的专业交付管理体系。

编号 3ha7b2h9 · 来源原文 ↗

29 / 30 互联网

在研ue5二次元产品-3D场景地编-新星引力计划

腾讯 · IEG

上海 设计 1-3年 近一周新增 昨天挂出

1.负责 UE5 项目中的场景搭建与环境编辑,根据概念设计、参考图及分镜需求完成场景落地,包括建筑、植被、道路、地形、水体、及其他环境元素的布置与整合; 2.负责场景整体构图、空间层次及视觉效果把控,能够根据镜头需求调整资产保证场景在实际镜头中的最终表现; 3.根据场景需求进行基础材质调整,并能够处理常见的材质异常问题。

编号 qr4zwvix · 来源原文 ↗

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智能体-数据分析工程师(数仓方向)-WorkBuddy

腾讯 · CSIG

深圳 数据 3-5年 近一周新增 昨天挂出

1.负责 WorkBuddy Agent 业务的数据体系建设,包括数据采集、清洗、建模、加工、存储及数据服务,持续完善业务数仓与指标体系; 2.深入理解智能体产品业务场景,围绕用户增长、活跃、留存、转化、Agent 使用行为、任务完成情况等核心方向开展数据分析,能够从数据中发现问题、定位原因并提出业务优化建议;负责核心业务指标、用户行为分析体系及专题分析建设,对数据变化具备较强敏感度,能够主动识别异常、趋势和潜在业务机会; 3.设计和优化数仓分层、主题域及数据模型,建设稳定、高效、易用的数据资产,提升数据开发效率及下游分析体验;…

编号 5aio94hk · 来源原文 ↗

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