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短视频品类实习生

网易 北京 传媒事业群 不限 不限

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职位描述: 1、参与平台创作者招募、内容审核等工作 2、对接各大平台头部UP主,对其优质视频内容资源扶持,审核推荐 3、参与平台重点项目建设,提升个人技能,一站式通关 4、B站、头条、抖音等外站平台优质大V拓展,可以接触到任何你喜欢的大V

职位要求: 1、了解视频自媒体,至少有1-2个常用的短视频app,有短视频运营经验者优先;了解AI,有过AI产出作品的优先 2、兴趣爱好广泛,对泛生活、泛娱乐、泛知识等某一品类内容有一定的喜好和了解; 3、非应届毕业,大三、研一研二优先; 4、每周能实习4-5天,能实习3月以上; 5、了解并会使用AI、ps、pr等软件

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广告算法工程师(网易云音乐)

网易 杭州 音乐事业部 不限 不限

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1、参与网易云音乐广告分发体系建设,负责广告召回、排序(LTR / pCTR / pCVR / PLTV)与智能出价等核心链路的算法优化,依托行业领先的机器学习平台,持续提升商业化变现效率与用户体验; 2、负责广告流量预估、库存分配与混排策略等机制设计与优化,在保障用户体验的前提下,追求全局收益最大化; 3、追踪行业前沿算法进展,探索云音乐下一代广告模型范式,在数据、模型、推理等维度持续探索 Sc

1、计算机、信息、数学相关专业硕士及以上学历,有 ACM 竞赛经历、国际学术会议(KDD / SIGIR / WWW / CIKM / RecSys 等)论文发表、各类算法竞赛获奖,或开源大模型开发经历者优先; 2、熟悉常见机器学习算法原理,对计算广告、推荐系统、深度学习、强化学习、大模型技术、NLP 等任一子方向有深

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资深技术美术工程师(动画方向)-在研项目

网易 杭州 艺设三部 5-10年 大专

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职位描述 • 负责角色移动、战斗与交互体验设计,协同策划、动画和程序团队,打磨操作响应、动作衔接及镜头反馈。 • 负责相关动画系统的搭建与优化,通过状态机、动画混合、位移驱动等技术,实现流畅、可控的角色表现及动画标准的制定。 • 深度参与项目,基于实机体验定位问题,参与确定优化优先级,通过原型验证与持续调试,给玩家带来更好的游戏体验。 • 先进的技术的探索学习,探索 Agent / AI 等新工具

职位要求 • 具备动画 TA、技术动画或相关项目经验,熟悉 UE 或 Unity 动画系统,能够独立完成动画逻辑搭建与调试。 • 理解角色控制与动画表现的协作关系,对动作节奏、响应速度和操作反馈有判断,能够分析并解决具体体验问题。 • 深度参与玩家体验的设计,能够从玩家感受和项目目标出发,与团队明确问题、制定方案并验证

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高级数值策划(天下3)

网易 广州 天下事业部 不限 不限

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1.养成线规划:统筹新服整体养成线设计,规划各类数值系统的耦合关系与推进节奏; 2.数值材料投放节奏把控:制定核心养成材料的产出与投放方案,精确控制不同阶段的稀缺度、获取门槛与释放节奏; 3.玩家成长体验设计:以玩家视角推演新服成长曲线,把控关键卡点的难度与回报匹配,通过数据复盘验证投放效果,迭代优化养成节奏; 4.跨职能协作落地:与商业化策划、玩法策划等紧密协同,将养成线方案拆解到具体的玩法、副

1.2年以上游戏数值策划经验,有完整可复盘的项目案例; 2.熟悉MMO类游戏的养成体系,能清晰拆解其设计逻辑; 3.有扎实的数学功底和一定的多职能协作能力。

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商业化运营策划(天下3)

网易 广州 天下事业部 不限 本科

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1.主要负责运营商业化规划工作,核心工作为外观商业化模块的搭建与落地,此外还包括辅助外观渗透系统等。 2. 深度挖掘用户喜好,根据用户需求,优化外观体系。拉动外观渗透率和渗透深度,拉动付费指标,达成收入目标 3. 依据游戏生态,搭建合适的付费模型,使玩家形成长线外观追求 4. 基于用户层级,针对性设计付费方案,拓展商业化模型

1. 本科及以上学历,3年及以上游戏行业策划或运营经验 2. (2&3需必满足其一)以外观主导产品中,有深度外观商业化设计落地经验及商业化方法论 3. (2&3需必满足其一)对即时制mmo有深入体验,对游戏内的外观售卖、外观设计及外观收藏体系有深度思考,有意愿在外观商业化方向继续发展(深度体验天下、逆水寒、燕云十六

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研发PM

网易 广州 项目管理中心 3-5年 本科

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成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1.制定项目的计划和时间表; 2.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4.建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步

1.具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2.大学本科以上学历,1-3年左右项目管理经验,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营期项目管理经验者优先; 3.具备熟练的AI工具使用经验,可以借助AI技术优化现有工具能力,并能够保持对AI前沿领域的前瞻性探索; 4

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品牌策划(梦幻西游手游)

网易 广州 海神事业部 不限 不限

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1. 负责衍生内容在游戏内的呈现方案设计(游戏内兑换、玩家福利、节点物资等),确保衍生内容与游戏世界观、玩法体验自洽; 2. 负责梦幻 IP 衍生内容(游戏周边、美宣物料、联名产品)的年度/季度内容规划与需求梳理,从游戏策划视角把控 IP 设定还原度与内容一致性; 3. 主导衍生品从创意立项 → 设计打样 → 成品验收的全流程内容把关,与美术监修协作推动周边审美升级与年轻化表达; 4. 统筹衍生项

• 本科及以上,1-3 年游戏内容/IP 运营/衍生品/美宣相关经验; • 具备一定美术审美与内容鉴赏力,能从 IP 还原度、视觉品质角度对设计稿与成品做专业判断; • 细致耐心,能对多品类、多批次内容项目精细化跟进; • 热爱 MMO 与梦幻 IP,深度梦幻西游玩家优先; • 潮玩与内容敏感度:关注 pop mart

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内容运营实习生(有声书)

网易 杭州 音乐事业部 不限 本科

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1.协助有声书/广播剧项目的宣推,协助策划专题和营销活动 2.协助有声书/广播剧项目相关的数据监测与分析 3.协助有声书/广播剧宣传所需的图文物料制作,包括宣传图片和文案等 4.协助有声书/广播剧在各个平台的官方账号运营

1.2027年及之后毕业的全日制在校生,具有良好的审美和沟通力,热爱有声内容,了解音频行业和二次元文化; 2.熟练使用办公软件,熟练使用图片处理、视频编辑和音频编辑软件者优先 3.传媒、互联网、有声书、广播剧、影视戏剧等相关行业实习和项目经历优先,熟悉微博、B站、小红书等社交媒体者优先,了解配音、网文、动漫者优先,有相

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资深角色模型设计师-雾海之下

网易 成都 雷火事业群 10年以上 本科

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配合产品主美制定游戏中3D角色风格,输出优化角色制作模版和规范。 具备对角色原画的二次设计能力,拔高提升资产品质。 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 良好的沟通能力。熟悉理解与产品的日常沟通、理解基础shader原理、能精确提出技术需求并推动解决方案,能持续维护和提升资产效果。 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

5年以上角色制作经验。3年以上的手绘制作经验,同时熟悉npr流程与pbr制作流程。 具有扎实的造型能力和色彩理论知识,有能力对原画进行二次优化。 有较强的综合能力,能统筹排期,有风险意识。 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;能承受项目压力,确保工作按时按质完成。 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力。

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资深营销策划(狼人杀)

网易 广州 合作产品部 5-10年 本科

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1. 协助完成社交类产品日常版本推广、品牌战役的策略梳理工作。基于玩家洞察、社区圈层文化与市场热点,制定营销推广方向、核心创意思路,输出完整推广方案与多平台传播计划,以用户增长、活跃提升为核心目标。 2. 拆解发行工作流及结果,构建效果追踪机制及量化标准,结合内容分析及数据复盘,持续优化发行策略及手段。 3. 与产品团队紧密合作,深入了解产品,提供有效可行的营销玩法方向,推动产品品牌口碑提升及营销

1. 本科以上学历,市场营销、广告传播、游戏相关专业优先;5年以上营销发行经验,拥有至少 1 款产品完整版本 / 品牌全案落地经验,社交桌游、推理类游戏经验优先。 2. 深度了解狼人杀产品,熟悉推理社交圈层玩家心理、社区语境,能读懂玩家情绪,精准提炼传播切入点优先。 3. 具备独立策略梳理能力,优秀创意叙事、方案撰写能

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内容营销策划(梦幻西游手游)

网易 广州 海神事业部 不限 不限

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1、负责《梦幻西游》手游外部内容创作者的生态拓展,主动挖掘并定向挖猎其他游戏的成熟主播、短视频达人等优质创作者,制定挖猎策略,建立目标达人库; 2、基于产品版本与运营节点,为引进达人量身定制从首期破冰到长期合作的内容方案与激励政策,负责达人引入、签约及关系维护,并对投入产出负责;通过数据追踪与质量风控,识别并防范刷量、虚假流量等风险,确保激励投向真实优质内容,提升达人创作积极性、内容质量与长期留存

1、本科及以上学历;熟悉《梦幻西游》手游各类玩法与玩家生态,熟悉主流游戏直播及短视频平台生态,梦幻西游玩家或其它长线运营的 MMO 游戏玩家优先; 2、具备游戏达人招募或创作者合作相关经验,了解内容创作者成长路径与商业化诉求,能够独立制定激励与运营方案; 3、具备清晰的生意逻辑与数据意识,能从成本/转化/ROI 视角评

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主文案策划(西游仙诡方向)

网易 广州 海神事业部 不限 不限

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1. 负责游戏世界观、主线剧情、角色小传、阵营设定及剧情年表的搭建与持续完善。 2. 负责主线、支线、探索事件、妖怪故事、家园玩法等内容的剧情与文本设计。 3. 与玩法、美术、关卡及运营团队协作,将世界探索、家园建设、抓妖炼妖等玩法融入叙事表达。

1. 3 年及以上游戏文案策划经验,有完整上线项目经验;具备 RPG、放置或 MMO 项目经验优先。 2. 热爱中国传统神话、志怪传说与西游题材,对《西游记》及相关衍生文化有深入理解。 3. 具备较强的原创世界观搭建、角色塑造与长线剧情规划能力。 4. 具备良好的跨团队沟通、内容统筹与文档管理能力。 5. 具备岗位专属

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资深文案策划(代号:修仙)

网易 广州 海神事业部 不限 不限

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1、参与剧情体系搭建,负责线性剧情的设计,保证其在游戏内的落地效果。 2、参与区域、势力、道统等设定的细化,使其在修仙游戏世界观和前期设定下融洽、可延展。 3、配合版本迭代,完成相关剧情补全与内容适配,对接任务策划、编导等职能完成落地。

1、3年以上游戏文案策划经验,有完整故事、剧本写作者优先。(可附作品) 2、深耕国风题材,熟悉修仙设定,对东方神话、历史等内容有广泛积累。 3、对剧情设计、场景概念、角色塑造有成熟方法论;可应用和落地到游戏内,使创作与修仙MMORPG调性融合。 4、具有广泛的内容输入量,保持对RPG游戏、影视、动画等各种文化产品的关注

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客户端测试开发实习生

网易 北京 传媒事业群 不限 不限

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测试执行:负责 iOS/Android 客户端的功能测试,执行测试用例并记录测试结果,进行兼容性测试(不同机型、系统版本、分辨率适配),参与回归测试,验证 Bug 修复情况,协助进行弱网、电量、内存、CPU 等专项测试; 质量保障流程:编写和维护测试用例,补充测试场景,在缺陷管理系统中提交、跟踪和验证 Bug,整理测试数据,输出测试报告; 效率提升:学习使用AI并在用例设计、执行等环节落地实施,提

基础能力 学历:计算机、软件工程或相关专业本科及以上学历在读 实习时间:至少 6 个月,每周到岗 5 天 基础知识:了解软件测试理论(测试方法、测试流程、用例设计) 问题描述能力:能准确描述 Bug 现象、复现步骤和预期结果 技术技能(加分) 熟悉 iOS/Android 系统特性,了解移动端常见问题(Crash、AN

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品牌营销策划(梦幻西游手游)

网易 广州 海神事业部 不限 不限

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1. 围绕用户增长与品牌曝光目标,独立策划并落地短视频营销活动、热点事件及话题,打造出圈内容 2. 结合游戏版本节奏与IP联动/明星合作项目,策划短视频、直播、话题互动等传播内容,提升用户参与度与社交裂变 3. 基于传播创意反向推动联动选题,挖掘适配的IP/明星合作方向 4. 协同产品团队脑暴游戏内承接玩法或机制,提升传播引流效果

1. 本科及以上学历,3-5年游戏行业营销/传播经验 2. 拥有至少1款产品的全案传播及IP联动项目经验 3. 熟悉抖音等平台的内容生态与流量机制,能独立产出完整传播方案 4. 具备敏锐的市场洞察力与网感,有爆款创意内容或事件策划经验者优先 5. 具备良好的跨团队沟通协调能力,能同时推进多线程项目 6. 梦幻西游或其他

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资深技术设计 TD(偏关卡)

网易 广州 合作产品部 5-10年 本科

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• 负责玩法与关卡的技术实现,用脚本 / 蓝图快速搭建可玩原型; • 搭建并维护策划工具链与关卡编辑流程,提升迭代效率; • 与程序、美术紧密协作,把设计落地为可玩内容; • 参与核心体验的原型验证与调优。

• 本科及以上,有玩法 / 系统 / 关卡的技术实现经验; • 熟练脚本 / 蓝图(UE Blueprint 优先),能独立做原型; • 对节奏、心流、体验有敏锐判断;自驱强、抗压、能补位。 加分项 • 具备较强的关卡策划能力(节奏、空间、体验编排); • 对休闲 / 生活模拟 / 治愈向品类有理解,热爱旅行者优先。

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游戏项目管理实习生

网易 杭州 水滴事业部 不限 本科

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1. 协助正式 PM 参与手游 / 端游研发全流程管理,对接策划、程序、美术、测试、运营跨职能团队,跟进版本迭代、里程碑落地。 2. 协助拆解负责管线内的开发任务,维护项目排期,持续跟踪任务进度,及时同步阻塞问题,推动事项闭环。 3. 参与项目例会,输出规范会议纪要,跟进待办事项、风险点、决策结论落地;整理周报、版本复盘文档。 4. 协助识别研发风险(资源不足、需求变更、依赖冲突等),整理风险清单

• 计算机、软件工程、项目管理等相关专业; • 了解游戏研发基础流程,懂程序、美术、策划基础常识; • 有项目统筹经验:校园大型活动、竞赛项目、社团负责人、游戏自制项目; • 掌握敏捷开发思想、了解游戏版本迭代流程;

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游戏研发项目管理工程师(27届+广/沪/杭)

网易 杭州 发行中心 不限 本科

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重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造

我们希望您具备以下条件: 1. 热爱与洞察:热爱游戏,有丰富的游戏经验和敏锐的行业嗅觉;对新兴技术在游戏研发中的应用(如自动化资产生成、智能NPC行为设计等)保持好奇并有一定实践认知; 2. 教育背景:硕士及以上学历优先,理工科、游戏设计、人工智能、计算机科学与技术、软件工程等相关专业优先; 3. 核心素质: - 优秀

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高级战斗策划(率土之滨)

网易 广州 第十事业部 不限 不限

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1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。 5、能够基于游戏体

1、1-3年以上数值策划工作经验,具备战斗机制、数值设计经验更优; 2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 3、熟悉并深度体验过至少一款PVP型 MMORPG或SLG(例如COKlike、率土like类); 4、具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续

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资深系统策划(率土之滨)

网易 广州 第十事业部 不限 不限

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1、积极主动了解需求,独立运用需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,基于数据分析或产品方向,自主提出并完成完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务

1、3-5年以上策划工作经验,具备率土like设计经验更优; 2、主导4个或以上的全赛季系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 3、熟悉并深度体验过至少一款率土like-SLG; 4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路; 5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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